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Pour les wireframe, je vous conseille d’utiliser Balsamiq
Figma est un outil collaboratif de design d’interfaces, accessible dans un navigateur.
UX-UI-Cours-Jour2
Un fichier Figma doit être structuré comme un vrai fichier de designer.
00 - Cover 01 - Research 02 - Personas 03 - User Journey 04 - Wireframes 05 - UI Kit (styles + composants) 06 - Maquettes HD 07 - Prototypes
Un wireframe n’est pas joli. C’est un squelette fonctionnel !
Dans Figma, un wireframe basse résolution utilise :
Créer 3 écrans d’une application mobile simple :
Le User Flow est la carte du chemin que suit l’utilisateur dans l’interface.
Un flow propre, connecté par des flèches, avec décisions.
Proposition de couleurs :
Le flow sera plus lisible : meilleure compréhension du concept.
Figma permet de simuler de la navigation.
Créer un mini-prototype entre :
Créer 3 écrans en 10 minutes, le plus propre possible.
Objectif : apprendre la rapidité + simplification des idées.
Chaque étudiant doit fournir :
Demain, on verra un écran moche et non accessible à transformer