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Travaux Pratiques : Java Swing & JDBC

TP1 – Agencement de composants Swing

TP2 – Swing et gestion d’événements

2.1. IHM et manipulation des chaînes de caractères avec la classe Swing 2.2. Construction IHM avec gestion des écouteurs

TP3 – IHM Swing et accès BD avec JDBC

TP1 – Agencement de composants Swing

Objectifs : Mettre en place des composants graphiques de Java Swing sans gérer les événements.

Un petit exercice Agencement des Controles

Ecrire une application ayant l’interface utilisateur décrit ci-dessous. La fenêtre application comporte 3 zones :

La partie supérieure de hauteur constante comprend :

Chaque bouton graphique est associé à une image que vous pouvez chercher sur internet :

  1. La partie médiane est une zone de texte multi-lignes (JTextArea) qui occupe le maximum d’espace en largeur avec un ascenseur (JScrollPane vertical toujours apparent)

    • La partie inférieure est constituée elle-même de 3 zones sur 2 lignes :

Première ligne :

Deuxième ligne :

Maquette

Exercice1.jpg

Résultat

Exercice1.jpg

TP2 – Swing et gestion d’événements

IHM et manipulation des chaînes de caractères avec les classes de l’API javax.swing

Objectifs : Créer une classe de type Chaîne permettant l’analyse d’une chaîne de caractères quelconque. Cette classe métier sera utilisée par votre interface graphique à l’étape suivante.

Créer une classe de type Chaîne ou (AnalyseChaine)

Créer un constructeur sans argument qui vous permet de saisir une phrase au clavier qui correspondra à la chaîne que vous allez analyser.

Créer une méthode Extraire() qui vous permettra de calculer toutes les valeurs de vos attributs (nombreDeVoyelles, nombreDeConsonnes, nombreDeLettres, nombreDeMots, nombreEspaces).

Créer une méthode affiche() pour afficher les résultats que vous avez trouvé dans la console.

Ensuite, vous allez créer une autre classe que vous pouvez appeler TestChaîne dans laquelle vous allez mettre la méthode main pour lancer votre programme d’analyse.

Voici ce dont vous devez connaître comme méthode java de la classe String :

Voici quelques lignes de codes pour vous aider à récupérer la saisie en console :

System.out.println(« Entrez une chaîne de caractères, puis validez ») ;

InputStreamReader entree = new InputStreamReader(System.in) ;

BufferedReader clavier = new BufferedReader(entree) ;

maChaine = clavier.readLine() ;

Construction de l’IHM avec écouteurs

Objectifs : Construire une interface graphique et utiliser la classe Chaine (ou AnalyseChaine) précédemment créee. Mise en place des composants graphiques et des écouteurs pour la gestion des événements.

Partie A

Modifier votre classe métier Chaîne selon les besoins :

Enlevez la classe dans laquelle se trouve la méthode main().

Créer une classe MaFenetre comme dans l’exemple du cours :

Voici la fenêtre que vous devez créer (vous êtes libre d’organiser vos composants comme vous voulez) :

tp2

Voici une proposition si vous ne savez pas comment commencer :

On va simplifier l’affichage en créant 3 JPanel (panneaux).

le panneau du haut contiendra :

le panneau du centre contiendra :

le panneau du bas contiendra (de gauche à droite) :

Le titre de votre fenêtre sera « traitement d’une chaîne ».

Il vous faudra ajouter les méthodes habituelles, getters() et setters()set pour affecter/récupérer les valeurs correspondantes :

Il vous suffira de créer une classe TesterMonProgramme dans laquelle vous mettrez votre méthode main pour instancier un objet fenêtre :

public class TesterMonProgramme
{
  public static void main (String args[])
  {
    MaFenetre aMoi = new MaFenetre();
    aMoi.pack();
    aMoi.setVisible(true);
  }

}

Partie B

Vous allez ajouter d’autres fonctionnalités à votre programme.

Auteur : votre prénom

Chaîne analysée : chaîne que vous avez saisie

Nombre de voyelles : résultat

Nombre de consonnes : résultat

Nombre de lettres : résultat

Nombre de espaces : résultat

Nombre de mots : résultat

Fin analyse de la chaine.

Vous êtes libre d’enregistrer vos données en flux de caractères ou d’octets. Vous nommerez votre fichier « EtudeChaîne.txt ». Vous pouvez aussi envoyer un message lorsqu’il y a une saisie erronée, l’enregistrement du fichier, etc.

Au travail…

TP3 – IHM Swing et accès BD

Objectifs : Synthèse des acquis. Mettre en place une petite application avec une interface graphique simple permettant l’accès à une base de données MySQL. Il faut donc utiliser :

L’interface graphique est relativement simple à mettre en place. L’application doit permettre de saisir une requête SQL dans une zone de JTextField , de lancer l’exécution en cliquant sur le bouton « Exécuter » en ayant sélectionné l’un des boutons radio « Query » ou « Update ». Par défaut le bouton radio « Query » est sélectionné et correspond au SELECT.

Dans la zone du bas, il doit y avoir 2 boutons, l’un pour effacer la zone de saisie de la requête et l’autre pour effacer la zone d’affichage des résultats de la requête.

Voici ce que vous devez obtenir

images/nimbusApplicationIhmSQL.jpg

Description détaillée de la fenêtre :

Elle comporte 3 zones :

Vamos, let’s go, au travail,…

Philippe Bouget - Mise à jour le lundi 21/12/2020