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Cours UX/UI Design & Ergonomie

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Introduction à l’UX/UI Design & Ergonomie

Ce cours est complet sous la forme de diaporama qui vous sera donné au format PDF en présentiel.

Cette page n’est que la structure de base qui sera complétée par la suite avec d’autres exemples complémentaires.

Pendant ce cous, je vous montrerai des projets concrets pour que vous puissiez vous rendre compte des différentes étapes afin de bien comprendre les concepts d’UX Design, d’UI, d’Ergonomie, de Design System de plus en plus utilisé dans les entreprises et bien sûr de l’accessibilité qui demanderait à elle seule une semaine de formation.

Définitions et concepts

heureux

Exemple : Vous êtes content après avoir pu réserver un train rapidement et facilement.

Exemple : Vous cliquez sur la forme arrondie d’un bouton Acheter de couleur verte pétante !


Combinaisons UX/UI

Comparaison des combinaisons UX / UI et leurs effets sur l'expérience utilisateur
UX UI Interface Visuelle Expérience Utilisateur Retour utilisateur
Mauvaise Bonne Beau design, joli visuel Incompréhensible, frustrant C’est un beau site, mais je ne trouve pas ce que je cherche !
Bonne Mauvaise Moche, dépassée Facile, rapide à utiliser Ce site est moche mais j’ai réservé facilement une séance !
Bonne Bonne Claire, jolie et moderne Fluide, agréable, efficace Ce site est superbe et j'ai pu trouver les articles que je cherchais ! »

Les objectifs pédagogiques sont répartis sur les 4 jours et demi de formation dont voici les liens et le programme

Les présentations se feront à l’aide de diaporamas (UX/UI Design et Accessibilité) et de démonstrations en live suivi d’exercices pratiques en groupe.

Je vous donnerai les documents au format PDF.

Pour certaines démonstrations et TP je vous donnerai un lien vers un dépôt GitLab que vous pourrez récupérer ou simplement visualiser.

JOUR 1 — UX Research & Identification des besoins utilisateurs

UX Design : Comprendre les besoins des utilisteurs

Objectifs pédagogiques

Lien vers la page du jour 1

JOUR 2 — Figma, Wireframes & Cinématique (User-flow)

Objectifs pédagogiques

TP site web de colocation

TP sur le Card Sorting

TP Temple UX

Lien vers la page du jour 2

JOUR 3 — UI Design, Design System & Maquettes HD + Prototypage

Objectifs pédagogiques

Lien vers la page du jour 3

JOUR 4 — Accessibilité appliquée + Fichiers Figma

Ce cours fait l’objet d’une présentation complète en diaporama. Le contenu de la page est un rappel plutôt synthétique.

Il existe un autre cours complet dédié uniquement à l’Accessibilité

Objectifs pédagogiques

Lien vers la page du jour 4

JOUR 5 — Mise en application de l’ensemble de compétences

Ici, vous avez 1/2 journée pour travailler sur l’un des 5 projets proposés hier.

Objectifs de la demi-journée

Vous pouvez utiliser le processus de démonstration de l’application de recettes de cuisine dont je vous donnerai le lien.

Appliquer l’ensemble des compétences vues les jours précedents :

(*) vous pouvez inclure une palette de 3 à 4 couleurs, 2 tailles de typo, 3 états de vos boutons, un système d’espacements mais pas plus car il faudrait davantage de temps.

Objectifs détaillés de la demi-journée

Brief du projet (10 min)

PHASE 1 - UX Research simplifiée (30 min)

PHASE 2 - Wireframes basse fidélité (45 min)

PHASE 3 - Design System basique (30 min)

PHASE 4 - Maquettes haute définition (1h)

PHASE 5 - Prototypage (45 min)

PHASE 6 - Organisation du fichier de conception (15 min)

Et voilà, si vous suivez ce processus en 6 étapes, ça roule, vous aurez terminé dans les temps.

Note : Prenez en compte l’accessibilité du point de vue des couleurs/contrastes, tailles des polices et structure de vos pages. Ce sera suffisant pour cet exercice car il faut plus de temps pour tester l’accessibilité d’une page web et des composants.

Structure de la présentation diaporama au format texte (laissé temporairement)